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Habilidades
[ EF15AR26] Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, anima...
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[ EF15AR26] Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, anima...
[ EF69AR06] Desenvolver processos de criação em artes visuais, com base em temas o...
[ EF69AR35] Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais par...
Competências Ensino Médio
Utilizar a internet para acessar informações compreendendo o conceito de hipertexto
Analisar criticamente a informação disponível na internet
Conhecer fundamentos de como a informação é acessada e armazenada em computadores
Utilizar a tecnologia para a proposição de soluções em caráter individual ou coletivo
Utilizar ferramentas para autoria e edição de textos
Utilizar ferramentas para autoria e edição de planilhas
Utilizar ferramentas para autoria e edição de apresentações
Utilizar ferramentas para autoria e edição de imagens e desenhos
Compreender como áudios e vídeos são produzidos, armazenados e compartilhados na internet.
Praticar a captação de áudio e vídeo.
Utilizar softwares para edição de áudio e vídeo.
Aplicar técnicas de planejamento e produção audiovisual.
Utilizar plataformas, ferramentas e recursos digitais para criar protótipos de jogos digitais aplicando conscientemente técnicas, elementos, mecânicas e mecanismos de acordo com a intencionalidade desejada.
Hipertexto: conceito e usos
Análise crítica da informação, Confiabilidade de informações e Fake news
Acesso e armazenamento da informação (áudio, vídeo, texto, imagem)
Autoria e edição de textos, planilhas e apresentações; Acesso e armazenamento da informação (áudio, vídeo, texto, imagem); Criação de blog e websites.
Autoria e edição de textos, planilhas e apresentações.
Autoria e edição de textos, planilhas e apresentações.
Autoria e edição de textos, planilhas e apresentações.
Autoria e edição de textos, planilhas e apresentações.
Cidadania digital: Identidade no mundo virtual, vivência online e pensamento crítico
Planejamento e Produção de áudio e vídeo
Captação de áudio e vídeo.
Edição de áudio e vídeo.
Plataformas e motores para criação de jogos digitais; Mecanismos e mecânicas; Prototipação de jogos digitais; Game Test.